Toujours dans l’idée de me perfectionner en 3D, voici des petits tests avec blender 2.5, essentiellement réalisés grâce à des tutos :
Jules César
En fait, l’idée était de sculpter une tête… une fois terminée, j’ai trouvé une ressemblance avec Jules César. Je me suis arrêtée à la modélisation, pas de travail de textures :
Oeil réaliste
avec l’idée de le réutiliser par la suite dans d’autres création (voir mascotte 3D)
La terre et la lune en 3D
Rien de compliqué au niveau de la modélisation, on est d’accord, ce sont deux sphères, rien de plus, l’exercice étant surtout de tester le mapping d’images en guise de texture :